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Laurent Perrinet - Team InViBe
Institut de Neurosciences de la Timone UMR 7289
Aix Marseille Université, CNRS, 13385 cedex 5, Marseille, France
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Motion Clouds are a set of stimuli designed to explore in a systematic way the functional response of a sensory system to a natural-like motion    stimulus. These are optimized for translating, full-field motion and are by    construction textures synthesized from randomly placed similar motion    patches with characteristics spatial parameters. The object of such an    endeavor is to systematically test a system to varying the parameters by    testing the response to a series of such textures. We show here for a fixed    set of central parameters (mean speed, direction, orientation and spatial    frequency) a cube constituted by a family of such Motion Clouds when varying    the bandwidth parameters for speed (left panel), frequency (right panel) and     orientation (top panel). Each elementary cube in the larger cube denoting    the parameter space represents a Motion Cloud and is shown as a cube to    represent the corresponding movie, with time flowing from lower left to    upper right in the right and top facets. Overlaid hue gives a measure of a    typical response for a sensory response (here a motion energy model) which    gives a complete characterization of the sensory system at hand.


  • « Au départ, l’art du puzzle semble un art bref, un art mince, tout entier contenu dans un maigre enseignement de la Gestalttheorie : l’objet visé — qu’il s’agisse d’un acte perceptif, d’un apprentissage, d’un système physiologique ou, dans le cas qui nous occupe, d’un puzzle en bois — n’est pas une somme d’éléments qu’il faudrait d’abord isoler et analyser, mais un ensemble, c’est à dire une forme, une structure : l’élément ne préexiste pas à l’ensemble, il n’est ni plus immédiat ni plus ancien, ce ne sont pas les éléments qui déterminent l’ensemble, mais l’ensemble qui détermine les éléments : la connaissance du tout et de ses lois, de l’ensemble et de sa structure, ne saurait être déduite de la connaissance séparée des parties qui le composent : cela veut dire qu’on peut regarder une pièce d’un puzzle pendant trois jours et croire tout savoir de sa configuration et de sa couleur sans avoir le moins du monde avancé : seule compte la possibilité de relier cette pièce à d’autres pièces et, en ce sens, il y a quelque chose de commun entre l’art du puzzle et l’art du go ; seules les pièces rassemblées prendront un caractère lisible, prendront un sens : considérée isolément, une pièce d’un puzzle ne veut rien dire ; elle est seulement question impossible, défi opaque ; mais à peine a-t-on réussi, au terme de plusieurs minutes d’essais et d’erreurs, ou en une demi-seconde prodigieusement inspirée, à la connecter à l’une de ses voisines, que la pièce disparaît, cesse d’exister en tant que pièce : l’intense difficulté qui a précédé ce rapprochement, et que le mot puzzle — énigme — désigne si bien en anglais, non seulement n’a plus de raison d’être, mais semble n’en avoir jamais eu, tant elle est devenue évidence : les deux pièces miraculeusement réunies n’en font plus qu’une, à son tour source d’erreur, d’hésitation, de désarroi et d’attente. » (PEREC Georges, La vie mode d’emploi, Éditions Hachette, 1978, pp. 235-236.)
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